SunBurn : ajouts de caméras, de lumières et de matériaux
Tags: SunBurn, Raytracing, Scala | June 11, 2009 |
J’ai eu un peu de temps pour ajouter de nouveaux éléments à mon RayTracer en Scala. Tout d’abord deux nouvelles caméras (PinHole et ThinLens). Quelques sources de lumière (Directional, PointLight et Ambient). Et enfin le matériau Matte.
Sur la capture on peut voir deux sphères et un plan (gris) avec un matériau Matte éclairés par une PointLight. Le tout dans un monde vert. Les sphères sont coupées par le plan.